Алекса́ндр Алексе́евич Куте́пов (род. 1993, Челябинск) — российский IT-предприниматель, основатель и генеральный директор нескольких технологических компаний в сферах образовательных технологий и разработки программного обеспечения. Имеет опыт участия в судебных разбирательствах по IT-делам. Многодетный отец, воспитывает троих детей.
Является основателем и CEO компании «ИГРАЯ УЧИМСЯ», специализирующейся на производстве интерактивного образовательного оборудования, а также сооснователем IT-компании «Астар Айти».
Биография
Александр Алексеевич Кутепов родился в 1993 году в городе Челябинске. Окончил школу №40 г. Челябинска. С 2013 по 2014 год проходил срочную службу в армии. С раннего возраста проявлял интерес к точным наукам и программированию.
Женат, многодетный отец — воспитывает троих детей. Проживает и работает в Челябинске, ведёт бизнес на территории России.
Образование
2013 — среднее профессиональное образование по специальности «техник-программист»
2019 — бакалавр прикладной математики и информатики, ЮУрГУ
2021 — магистр прикладной математики и информатики, ЮУрГУ (специализация — статистическое моделирование)
Образование в области прикладной математики заложило основу для дальнейшей работы в сфере разработки программного обеспечения и управления IT-проектами.
Карьера
Профессиональную деятельность начал как математик-программист. В ходе карьеры занимал различные технические и управленческие должности:
Начало карьеры
Лабстенд — разработчик программного обеспечения. Участвовал в создании лабораторного оборудования и симуляций для образовательных целей
ДиджиТех — руководитель команды разработки (Team Lead). Занимался созданием образовательных продуктов и корпоративного ПО
Руководящие позиции
Фабрика интерактива — технический директор (CTO). Руководил разработкой интерактивного оборудования для образовательных учреждений
ХАУНДС — сооснователь, ex-CTO. IT-компания, специализирующаяся на заказной разработке
Текущая деятельность
В настоящее время является основателем, генеральным директором и техническим директором нескольких IT-компаний. Имеет опыт руководства распределёнными командами численностью от 10 до 100 человек. Имеет опыт участия в судебных разбирательствах по IT-делам.
Компании и проекты
ИГРАЯ УЧИМСЯ
Роль: Основатель и генеральный директор (CEO)
Компания специализируется на производстве образовательного детского оборудования для детских садов, школ, частных образовательных и коррекционных центров. Выпускает интерактивное оборудование, способствующее эффективному обучению и развитию детей. Постоянный партнёр: АНО «Содействие».
IT-компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения на заказ и создании цифровых решений для оптимизации бизнес-процессов. Работает с клиентами из различных отраслей экономики. Компания реализовала проекты в сферах образовательных технологий, медицины, криптовалют, геймдева, автоматизации бизнеса и других.
Комплексная CRM-система для автосервисов. Разработана под ключ для партнёра ООО «Ин Авто». Полный цикл: архитектура, разработка, запуск и поддержка. Управление заказами-нарядами, учёт запчастей, финансы, база клиентов, аналитика, система лояльности.
Имеет опыт участия в судебных разбирательствах по IT-делам в качестве технического специалиста. Предоставляет экспертные заключения в области:
Информационных технологий и программного обеспечения
Цифровых систем и баз данных
Оценки технической реализации проектов
Анализа исходного кода и технической документации
Связь по вопросам экспертизы и предложениям по проектам осуществляется только через менеджера по email: contact@astar-it.com
Достижения и награды
Правообладатель программного обеспечения «Умница 2.0» — интерактивная образовательная стена, внесённая в Единый реестр российского ПО (реестровая запись №24909)
Проект «Умница 2.0» вошёл в топ-100 конкурса Росатома «Вектор 7.0» в 2024 году
Опыт руководства распределёнными командами от 10 до 100 человек
Более 10 лет опыта работы в IT-индустрии
Более 5 лет опыта в разработке программного обеспечения на заказ
Успешная реализация масштабных проектов в сфере образовательных технологий
Создание и внедрение ERM/CRM систем для различных отраслей
Интересы
Языки
Активно изучает английский и китайский языки для расширения международного сотрудничества и профессиональных возможностей.
Спорт
Регулярно занимается общей физической подготовкой (ОФП), борьбой, различными ударными видами единоборств, а также силовыми и функциональными тренировками. В рамках хобби выполнил норматив ГТО на золотой значок.
Alexander Alexeevich Kutepov (born 1993, Chelyabinsk) is a Russian IT entrepreneur, founder and CEO of several technology companies in the fields of educational technology and software development. Has experience participating in court proceedings on IT-related cases. He is a father of three children.
Kutepov is the founder and CEO of "Learning Through Play" (ИГРАЯ УЧИМСЯ), a company specializing in the production of interactive educational equipment, and co-founder of the IT company Astar-IT.
Biography
Alexander Alexeevich Kutepov was born in 1993 in Chelyabinsk, Russia. Graduated from School No. 40, Chelyabinsk. Served in the army from 2013 to 2014. From an early age, he showed interest in exact sciences and programming.
He is married and has three children. He lives and works in Chelyabinsk, running businesses across Russia.
2019 — Bachelor of Applied Mathematics and Computer Science, SUSU
2021 — Master of Applied Mathematics and Computer Science, SUSU (specialization: statistical modeling)
His education in applied mathematics laid the foundation for his career in software development and IT project management.
Career
He began his professional career as a mathematical programmer. Throughout his career, he has held various technical and management positions:
Early Career
Labstand — Software Developer. Participated in creating laboratory equipment and simulations for educational purposes
DigiTech — Team Lead. Developed educational products and enterprise software
Leadership Positions
Interactive Factory — CTO. Led development of interactive equipment for educational institutions
HOUNDS — Co-founder, ex-CTO. IT company specializing in custom development
Current Activities
Currently serves as founder, CEO, and technical director of several IT companies. Has experience managing distributed teams of 10 to 100 people. Has experience participating in court proceedings on IT-related cases.
Companies and Projects
Learning Through Play (ИГРАЯ УЧИМСЯ)
Role: Founder and CEO
The company specializes in the production of educational children's equipment for kindergartens, schools, private educational and rehabilitation centers. It produces interactive equipment that promotes effective learning and child development. Constant partner: ANO "Sodeystvie".
An IT company specializing in custom software development and creating digital solutions to optimize business processes. Works with clients from various industries. The company has delivered projects in educational technology, healthcare, cryptocurrency, game development, business automation, and more.
Comprehensive CRM system for car services. Developed turnkey for partner In Avto LLC. Full cycle: architecture, development, launch and support. Work order management, spare parts accounting, finance, client database, analytics, loyalty system.
Has experience participating in court proceedings on IT-related cases as a technical specialist. Provides expert opinions in the areas of:
Information technology and software
Digital systems and databases
Assessment of technical project implementation
Source code and technical documentation analysis
For expertise inquiries and project proposals, communication is available only through the manager via email: contact@astar-it.com
Achievements
Copyright holder of "Smarty 2.0" software — an interactive educational wall registered in the Unified Register of Russian Software (registry entry №24909)
The "Smarty 2.0" project was included in the top 100 of Rosatom's "Vector 7.0" competition in 2024
Experience managing distributed teams of 10 to 100 people
Over 10 years of experience in the IT industry
More than 5 years of experience in custom software development
Successful implementation of large-scale projects in educational technology
Creation and implementation of ERM/CRM systems for various industries
Interests
Languages
Actively studies English and Chinese to expand international cooperation and professional opportunities.
Sports
Regularly engages in general physical training, wrestling, various striking martial arts, as well as strength and functional training. As a hobby, completed the GTO standard for the gold badge.